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Vecchio 27-01-2017, 16:26   #1421
Esperto
L'avatar di Oda Nobunaga
 

Mi ero scordato di Horizon Zero Dawn.
Rarissimo caso di giuoco "moderno" che mi ha creato genuino interesse dal trailer
Vecchio 27-01-2017, 17:36   #1422
Esperto
L'avatar di Thermaltake
 

Ho terminato Resident Evil 7 con il Playstation VR, assurdo Adesso me lo rigioco in modalità TV ma non sarà la stessa cosa nonostante il maggior dettaglio.
Vecchio 28-01-2017, 18:16   #1423
Esperto
L'avatar di Miky
 


Ho appena finito di giocare a DOOM 2016.
Doom non è un gioco come gli altri, i più anziani come me forse avranno giocato al primo DOOM che risale al 1993 e questo è il quarto capitolo della seria. AZZ.... in 23 anni ci sono stati solo 4 capitoli di DOOM, non sono poi molti.
DOOM era un gioco innovativo, sbalorditivo per il 1993 e quando ci giocai rimasi molto colpito da quel gioco così grezzo e violento, ma anche all0avanguiardia graficamente e tecnicamente, non si era mai visto prima niente del genere.
Quindi ogni volta che esce un nuovo DOOM le aspettative sono molto alte. il capitolo 2 era molto simile al primo, mentre DOOM3 del 2004 era ancora una volta all'avanguardia nella grafica, ma ci rimase poco, perchè poi arrivvò HALF LIFE 2 che surclassò sotto ogni punmto di vista DOOM3 che a me non piacque e infatti non lo comprai e poi ero troppo preso a giocare ad Half life2.
Nel 2016 è uscito il nuovo capitolo che si chiama semplicemnete DOOM.
Il nuovo DOOM è un gioco che mi è piaciuto molto, mi è piaciuto di più di bioschok iunfinite che ho giocato il mese scorso. Doom è uno sparatutto coi controcazzi, anche se il suo sistema di gioco può sembrare grezzo, superato per certi versi. Basti pensare che è ancora basato sulla ricerca delle chiavi, per aprire delle porte e passare così al livello successivo. Credo che fossero almeno 20 anni che questo sistema di progressione era stato abbandonato. In effetti in DOOM scordatevi la trama avvincente ed emozionante di Bioshock, scordatevi i significati filosofici che si nascono dietro le vicende del protagonista. Scordatevi anche i personaggi con cui interagire, scordatevi di interagire con l'ambviente circostante...in DOOM semplicemnte tutto questo non c'è. Con il nuovo DOOM sembra di essere tornati nel 1993, dove gli sparattutto in prima persona erano ai loro albori. Quello che troverete in DOOM sono tonnellate di carne di demone da macellare, sbudellare, far esplodere, disintegrare con le armi più potenti che si possano immaginare.
Ecco la vera essenza di uno sparatutto: i combattimenti. Ed è in questo frangente dove DOOM è incredibilmente divertente. Mi ha ricordato quando ero giovane e 23 anni fa giocavo al primo DOOM. Ho ritrovato quelle sensazioni, quell'angoscia nell'entrare in una stanza piena di mostri, quella tensione. Ho ritrovato anche quel sadico piacere nel massacrare i mostri, senza perdersi in trame da capire, in dialoghi da ascoltare, in filmati da guardare. In Doom l'azione è immediata diretta, non ci si perde in ciance: si deve solo combattere. In verità un minimo di trama c'è, ma giusto quel minimo sindacale per giustificare la nostra presenza su una base mineraria su marte, che è stata invasa dai demoni degli inferi e che noi, con le nostre bravi armi, saremo costretti a ripulire da questa teppaglia.
Tutto in DOOM ruota attorno ai combattimenti coi demoni. Ecco i demoni sono molto belli, nella loro bruttezza, e ricordano i demoni del primo DOOM, solo aggiornati nella grafica. Ogni demone combatte in modo diverso ed ha delle proprie armi e peculiarità e per sconfiggerlo bisogna usare l'arma più adatta. Anche le armi derivano dal primo capitolo della saga e sono molto belle e varie. In più ogni arma può essere personalizzata con una seconda modalità di fuoco, o con modifiche speciali, che si sbloccano quando si raggiungono certi obbiettivi. LA cosa fondamentale nei combattimenti è non sprecare munizioni, perchè se ne troveranno poche.
Che dire alla fine è terribilmente divertente questo DOOM, anche quando si finisce la campagna single player, ci sono altre modalità di gioco, compreso il multyplayer, di cui io non sono un grande amante.
Dal punto di vista grafico DOOM rispetta gli standard di un gioco moderno, ma senza meravigliare e senza che riesca a stabilire nuovi standard di qualità visive. Le ambientazioni di gioco mi piacicono molto: sono le tipiche atmosfere fanta-horror-industriali, un po' come quelle del film Alien, che personalmente mi fanno impazzire. Poi C'è da dire che il gioco gira molto fluido e senza rallentamenti.
Il sonoro è ottimo: le armi e le esplosioni caratteristiche, i demoni fanno certi versacci piuttosto spaventosi e le musiche sono adeguate. Ecco nel primo DOOM le musiche erano mitiche, perchè facilmente orecchaibili. NEl nuovo DOOM le musiche sono di genere heavy metal, che ben si addicono alle ambientazioni, ma sono difficilmente cnaticchiabili, come i motivetti del DOOm originale.
In definitiva l'ho trovato un gran gioco, molto fruibile e divertente e anche con un aspetto nostalgico, che farà sicuramente piacere ai videogiocatori più anzianotti. Certo non è un capolavoro assoluto, perchè magari oggi ci si aspetta che un gioco come DOOM abbia una trava avvincente, magari ricca di colpi di scena, però è un gran gioco divertente e l'aspetto fondamentale di un FPS, cioè i combattimenti in DOOM è assai godurioso!
Adesso chiudo qui la recensione, che vado a farmi una partitina

Ultima modifica di Miky; 28-01-2017 a 18:20.
Vecchio 28-01-2017, 18:27   #1424
Avanzato
L'avatar di Tragicomico
 

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Originariamente inviata da Miky Visualizza il messaggio

Ho appena finito di giocare a DOOM 2016.
Doom non è un gioco come gli altri, i più anziani come me forse avranno giocato al primo DOOM che risale al 1993 e questo è il quarto capitolo della seria. AZZ.... in 23 anni ci sono stati solo 4 capitoli di DOOM, non sono poi molti.
DOOM era un gioco innovativo, sbalorditivo per il 1993 e quando ci giocai rimasi molto colpito da quel gioco così grezzo e violento, ma anche all0avanguiardia graficamente e tecnicamente, non si era mai visto prima niente del genere.
Quindi ogni volta che esce un nuovo DOOM le aspettative sono molto alte. il capitolo 2 era molto simile al primo, mentre DOOM3 del 2004 era ancora una volta all'avanguardia nella grafica, ma ci rimase poco, perchè poi arrivvò HALF LIFE 2 che surclassò sotto ogni punmto di vista DOOM3 che a me non piacque e infatti non lo comprai e poi ero troppo preso a giocare ad Half life2.
Nel 2016 è uscito il nuovo capitolo che si chiama semplicemnete DOOM.
Il nuovo DOOM è un gioco che mi è piaciuto molto, mi è piaciuto di più di bioschok iunfinite che ho giocato il mese scorso. Doom è uno sparatutto coi controcazzi, anche se il suo sistema di gioco può sembrare grezzo, superato per certi versi. Basti pensare che è ancora basato sulla ricerca delle chiavi, per aprire delle porte e passare così al livello successivo. Credo che fossero almeno 20 anni che questo sistema di progressione era stato abbandonato. In effetti in DOOM scordatevi la trama avvincente ed emozionante di Bioshock, scordatevi i significati filosofici che si nascono dietro le vicende del protagonista. Scordatevi anche i personaggi con cui interagire, scordatevi di interagire con l'ambviente circostante...in DOOM semplicemnte tutto questo non c'è. Con il nuovo DOOM sembra di essere tornati nel 1993, dove gli sparattutto in prima persona erano ai loro albori. Quello che troverete in DOOM sono tonnellate di carne di demone da macellare, sbudellare, far esplodere, disintegrare con le armi più potenti che si possano immaginare.
Ecco la vera essenza di uno sparatutto: i combattimenti. Ed è in questo frangente dove DOOM è incredibilmente divertente. Mi ha ricordato quando ero giovane e 23 anni fa giocavo al primo DOOM. Ho ritrovato quelle sensazioni, quell'angoscia nell'entrare in una stanza piena di mostri, quella tensione. Ho ritrovato anche quel sadico piacere nel massacrare i mostri, senza perdersi in trame da capire, in dialoghi da ascoltare, in filmati da guardare. In Doom l'azione è immediata diretta, non ci si perde in ciance: si deve solo combattere. In verità un minimo di trama c'è, ma giusto quel minimo sindacale per giustificare la nostra presenza su una base mineraria su marte, che è stata invasa dai demoni degli inferi e che noi, con le nostre bravi armi, saremo costretti a ripulire da questa teppaglia.
Tutto in DOOM ruota attorno ai combattimenti coi demoni. Ecco i demoni sono molto belli, nella loro bruttezza, e ricordano i demoni del primo DOOM, solo aggiornati nella grafica. Ogni demone combatte in modo diverso ed ha delle proprie armi e peculiarità e per sconfiggerlo bisogna usare l'arma più adatta. Anche le armi derivano dal primo capitolo della saga e sono molto belle e varie. In più ogni arma può essere personalizzata con una seconda modalità di fuoco, o con modifiche speciali, che si sbloccano quando si raggiungono certi obbiettivi. LA cosa fondamentale nei combattimenti è non sprecare munizioni, perchè se ne troveranno poche.
Che dire alla fine è terribilmente divertente questo DOOM, anche quando si finisce la campagna single player, ci sono altre modalità di gioco, compreso il multyplayer, di cui io non sono un grande amante.
Dal punto di vista grafico DOOM rispetta gli standard di un gioco moderno, ma senza meravigliare e senza che riesca a stabilire nuovi standard di qualità visive. Le ambientazioni di gioco mi piacicono molto: sono le tipiche atmosfere fanta-horror-industriali, un po' come quelle del film Alien, che personalmente mi fanno impazzire. Poi C'è da dire che il gioco gira molto fluido e senza rallentamenti.
Il sonoro è ottimo: le armi e le esplosioni caratteristiche, i demoni fanno certi versacci piuttosto spaventosi e le musiche sono adeguate. Ecco nel primo DOOM le musiche erano mitiche, perchè facilmente orecchaibili. NEl nuovo DOOM le musiche sono di genere heavy metal, che ben si addicono alle ambientazioni, ma sono difficilmente cnaticchiabili, come i motivetti del DOOm originale.
In definitiva l'ho trovato un gran gioco, molto fruibile e divertente e anche con un aspetto nostalgico, che farà sicuramente piacere ai videogiocatori più anzianotti. Certo non è un capolavoro assoluto, perchè magari oggi ci si aspetta che un gioco come DOOM abbia una trava avvincente, magari ricca di colpi di scena, però è un gran gioco divertente e l'aspetto fondamentale di un FPS, cioè i combattimenti in DOOM è assai godurioso!
Adesso chiudo qui la recensione, che vado a farmi una partitina
Heavy metal e sparatutto brutale e ignorante, perfetto dopo una giornata di lavoro tra vari scazzi per sfogarsi

P.S. Half-life <3

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Ringraziamenti da
Miky (29-01-2017)
Vecchio 28-01-2017, 20:00   #1425
Esperto
 

Pure il primo Quake era bello, dark-medievale e concreto... pezzi che volavano... :-) 20 anni sono passati.
Vecchio 28-01-2017, 21:49   #1426
Esperto
 

Il boss non me lo ricordavo però mi è rimasto impresso l'effetto delle granate che fanno centro, molto soddisfacente!...e i crociati con lo spadone imbrattati di sangue... le partite in rete locale con mio fratello, coi vecchi connettori bnc... c'era pure un altro fps gotico che si chiamava Heretic, ma non c'era confronto secondo me.
Vecchio 29-01-2017, 01:05   #1427
Banned
 

per i nostalgici c'è brutal doom, brutal hexen, brutal doom 64....

Vecchio 04-02-2017, 23:38   #1428
Esperto
 

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Originariamente inviata da Marceline Visualizza il messaggio
Sto ritentando di giocare a Abe (Oddysee), ma sono una scarsona Penso che mollerò a breve
Grandissimo titolo, che peraltro non sono in molti a conoscere, hai tutta la mia stima.
Purtroppo si comunque, Abe's Oddysee è tostarello, specialmente per la posizione bastardissima dei checkpoint, avere difficoltà è abbastanza normale.

Ultima modifica di Invernomuto; 05-02-2017 a 00:38.
Vecchio 04-02-2017, 23:50   #1429
Esperto
L'avatar di andrea1979
 

Ho iniziato yakuza 0
Vecchio 06-02-2017, 23:34   #1430
Avanzato
L'avatar di Tragicomico
 

C'è qualcuno che gioca a Rainbow Six Siege?
L'ho provato per bene questo weekend che era gratuito e mi è piaciuto, diverso da tutti gli altri fps, stranamente nella beta dell'anno scorso non mi aveva preso e non avendo amici con cui giocarlo non lo comprai
Vecchio 07-02-2017, 06:57   #1431
Esperto
L'avatar di Oda Nobunaga
 

Quote:
Originariamente inviata da Marceline Visualizza il messaggio
A me intrippava "Remember me" https://www.youtube.com/watch?v=C0K3s4p8yrg Ho letto che ai gamer abituali non garba perchè i combattimenti sono facili e ripetitivi (per me sarebbero difficili ) Però il personaggio, l'ambientazione e le musiche mi sembrano fighi Quando sarò ricca ( altro che redenzione alla Abe) proverò qualche giuoco giovine... ora mi manca pure la console
l'anziano che è in me non mi permette di apprezzare questo tipo di gioco, per quello dicevo che quello con gli animali robò è stata una piacevole eccezione.
Il gaming moderno per la maggior parte mi annoia o peggio irrita
Vecchio 07-02-2017, 13:06   #1432
Esperto
L'avatar di Balto
 

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Originariamente inviata da Oda Nobunaga Visualizza il messaggio
l'anziano che è in me non mi permette di apprezzare questo tipo di gioco, per quello dicevo che quello con gli animali robò è stata una piacevole eccezione.
Il gaming moderno per la maggior parte mi annoia o peggio irrita
Il gaming moderno per lo più sembra fatto per una massa di decerebrati, infatti a me è letteralmente passata la voglia di giocare perché non c'è gust, gioco solamente ai giochi d'auto simulazione o pseudo simulazione, in quanto cmq per spingere tanto devi apprendere la fisica del gioco, il resto si sta semplificando a dismisura, la grafica sta andando verso il fotorealistico, mentre il gameplay non ne parliamo
Vecchio 07-02-2017, 14:20   #1433
Banned
 

A Fifa 17, anche se il momentum mi fa sbiellare
Vecchio 07-02-2017, 14:46   #1434
Esperto
L'avatar di Balto
 

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Originariamente inviata da Strange Man Visualizza il messaggio
A Fifa 17, anche se il momentum mi fa sbiellare
La peggio cosa che potevano inserire in un gioco di calcio, in quanto falsa completamente la bravura dei giocatori. Non voglio neanche ripensare alle partite passate a tirare nella porta avversaria, da ogni angolazione e anche a porta vuota, ripetutamente, senza segnare, e vedere il mio avversario che un tiro letteralmente di merda fa gol

Infatti ho smesso di giocarci
Vecchio 07-02-2017, 16:51   #1435
Esperto
L'avatar di Oda Nobunaga
 

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Originariamente inviata da Zetta89 Visualizza il messaggio
Il gaming moderno per lo più sembra fatto per una massa di decerebrati, infatti a me è letteralmente passata la voglia di giocare perché non c'è gust, gioco solamente ai giochi d'auto simulazione o pseudo simulazione, in quanto cmq per spingere tanto devi apprendere la fisica del gioco, il resto si sta semplificando a dismisura, la grafica sta andando verso il fotorealistico, mentre il gameplay non ne parliamo
tantissima forma (realizzazione tecnica) e pochissimo contenuto.
fotorealismo o presunto tale, i colori sono spariti sembra che ps360 siano state programmate per riprodurre solo il grigio e il marrone, e in più sono stufo di sentire fucili e mitra.
A me bastano due pixel giusti per essere felice. Metto la mia anima in mano a mamma N, altrimenti i videogiochi, come li intendo io, sono morti
Vecchio 07-02-2017, 17:05   #1436
Esperto
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Originariamente inviata da Marceline Visualizza il messaggio
Eh ma le mitragliette andavano già ai nostri pixelati tempi Comunque certi stili rimangono, vedi Undertale o To the moon *fingersi sommelier del gaming*
mm, per dio, giochi in cui si spara son sempre esistiti, ma la scorsa generazione è stata imbarazzante.
Comunque infatti citi roba indipendente, e che si rifà alle generazioni 16 bit praticamente. Tra gli indie si trovano giochi clamorosi, ma penso che la dica lunga sullo stato dell'industria
Vecchio 07-02-2017, 20:32   #1437
Esperto
L'avatar di badwolf
 

Ho ripreso FACTORIO
Vecchio 07-02-2017, 21:10   #1438
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Originariamente inviata da Marceline Visualizza il messaggio
A me sembra più difficile ora, o, forse, meno immediato, meno intuitivo. Dipende... A una fiera un paio d'anni fa avevo provato un gioco di Batman (Playstation) Mi sembrava troppo macchinoso e fuori dalla mia portata :/ I riflessi da bradipo ubriaco li avevo anche da giuovine
posto che ci sono sempre eccezioni (Souls <3), forse intende che la difficoltà generale si abbassa sempre di più, aldilà della complessità del gameplay.
Vecchio 07-02-2017, 21:25   #1439
Esperto
L'avatar di Balto
 

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Originariamente inviata da Oda Nobunaga Visualizza il messaggio
posto che ci sono sempre eccezioni (Souls <3), forse intende che la difficoltà generale si abbassa sempre di più, aldilà della complessità del gameplay.
Si, parlo del gameplay, sarei capace di sfondarmi con un titolo con una realizzazione tecnica pessima, ma un ottimo gameplay, e abbandonare dopo un ora i vari assassins creed e company, cosa che in effetti ho fatto, il miglior assassins creed, il 2, l'ho abbandonato dopo un ora in quanto è a prova di scemo O forse sono io che giocando da bambino ormai ci ho preso cosi tanta mano che tutti i giochi mi filano lisci senza troppi problemi
Vecchio 07-02-2017, 21:29   #1440
Esperto
L'avatar di Oda Nobunaga
 

Quote:
Originariamente inviata da Zetta89 Visualizza il messaggio
Si, parlo del gameplay, sarei capace di sfondarmi con un titolo con una realizzazione tecnica pessima, ma un ottimo gameplay, e abbandonare dopo un ora i vari assassins creed e company, cosa che in effetti ho fatto, il miglior assassins creed, il 2, l'ho abbandonato dopo un ora in quanto è a prova di scemo O forse sono io che giocando da bambino ormai ci ho preso cosi tanta mano che tutti i giochi mi filano lisci senza troppi problemi
ahah AC2, punta la leva in avanti, tieni premuto un tasto e tutto il resto vien da sè..
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