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15-01-2017, 14:21
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#1381
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Avanzato
Qui dal: Jun 2016
Messaggi: 304
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Quote:
Originariamente inviata da Seishinbyouin
Qualche anima pia che mi aiuta a far girare Metro Last Light?
Gesù...ho una gtx 970 e un dissipatore Corsair a liquido e non riesco a stare sui 30 fps.
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Che processore hai?
La 970 lavora al 99/100%?
Risoluzione monitor?
Sent from my HTC One_M8 dual sim using Tapatalk
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15-01-2017, 15:44
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#1382
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Avanzato
Qui dal: Jun 2016
Messaggi: 304
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Quote:
Originariamente inviata da Seishinbyouin
Ho un i7 4790, non di quelli overclockabili.
La 970 lavora al 100%, ne sono sicuro, l'ho visto con nvidia inspector e gli altri giochi filano lisci come l'olio.
Ho un monitor a led, con risoluzione 1920x1080 e frequenza di aggiornamento a 60 hz.
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L'unica cosa che mi viene in mente è che la 970 stia viaggiando con una frequenza minore di quella che dovrebbe, quindi ti direi di controllare quella. Io uso MSI Afterburner per controllare i vari parametri del pc in gioco.
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27-01-2017, 16:05
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#1383
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Banned
Qui dal: Sep 2011
Messaggi: 2,134
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Quote:
Originariamente inviata da Marceline
Ieri sera ho visto su Youtube la pubblicità di un videogioco tanto tamarro (devo cercare il titolo) in cui la protagonista scala una sorta di dinosauro meccanizzato. Lo bramo peccato che non giochi alla PlayStation da quattordici anni e non sappia più nemmeno a che versione sia arrivata
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è horizon zero per la ps4
o ps4 pro.
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27-01-2017, 16:11
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#1384
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Banned
Qui dal: Sep 2011
Messaggi: 2,134
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per me quegli animali meccanizzati sono pornografia purissima.
ecco un'altro gioco che mi tenta...
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27-01-2017, 16:24
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#1385
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Esperto
Qui dal: Oct 2012
Ubicazione: Lombardia
Messaggi: 3,155
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27-01-2017, 16:26
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#1386
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Esperto
Qui dal: Oct 2012
Ubicazione: Lombardia
Messaggi: 3,155
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Mi ero scordato di Horizon Zero Dawn.
Rarissimo caso di giuoco "moderno" che mi ha creato genuino interesse dal trailer
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27-01-2017, 17:36
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#1387
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Esperto
Qui dal: Aug 2009
Ubicazione: Un po' in Emilia, un po' in Romagna
Messaggi: 1,521
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Ho terminato Resident Evil 7 con il Playstation VR, assurdo Adesso me lo rigioco in modalità TV ma non sarà la stessa cosa nonostante il maggior dettaglio.
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28-01-2017, 18:16
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#1388
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Esperto
Qui dal: Dec 2007
Ubicazione: Altrove
Messaggi: 4,538
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Ho appena finito di giocare a DOOM 2016.
Doom non è un gioco come gli altri, i più anziani come me forse avranno giocato al primo DOOM che risale al 1993 e questo è il quarto capitolo della seria. AZZ.... in 23 anni ci sono stati solo 4 capitoli di DOOM, non sono poi molti.
DOOM era un gioco innovativo, sbalorditivo per il 1993 e quando ci giocai rimasi molto colpito da quel gioco così grezzo e violento, ma anche all0avanguiardia graficamente e tecnicamente, non si era mai visto prima niente del genere.
Quindi ogni volta che esce un nuovo DOOM le aspettative sono molto alte. il capitolo 2 era molto simile al primo, mentre DOOM3 del 2004 era ancora una volta all'avanguardia nella grafica, ma ci rimase poco, perchè poi arrivvò HALF LIFE 2 che surclassò sotto ogni punmto di vista DOOM3 che a me non piacque e infatti non lo comprai e poi ero troppo preso a giocare ad Half life2.
Nel 2016 è uscito il nuovo capitolo che si chiama semplicemnete DOOM.
Il nuovo DOOM è un gioco che mi è piaciuto molto, mi è piaciuto di più di bioschok iunfinite che ho giocato il mese scorso. Doom è uno sparatutto coi controcazzi, anche se il suo sistema di gioco può sembrare grezzo, superato per certi versi. Basti pensare che è ancora basato sulla ricerca delle chiavi, per aprire delle porte e passare così al livello successivo. Credo che fossero almeno 20 anni che questo sistema di progressione era stato abbandonato. In effetti in DOOM scordatevi la trama avvincente ed emozionante di Bioshock, scordatevi i significati filosofici che si nascono dietro le vicende del protagonista. Scordatevi anche i personaggi con cui interagire, scordatevi di interagire con l'ambviente circostante...in DOOM semplicemnte tutto questo non c'è. Con il nuovo DOOM sembra di essere tornati nel 1993, dove gli sparattutto in prima persona erano ai loro albori. Quello che troverete in DOOM sono tonnellate di carne di demone da macellare, sbudellare, far esplodere, disintegrare con le armi più potenti che si possano immaginare.
Ecco la vera essenza di uno sparatutto: i combattimenti. Ed è in questo frangente dove DOOM è incredibilmente divertente. Mi ha ricordato quando ero giovane e 23 anni fa giocavo al primo DOOM. Ho ritrovato quelle sensazioni, quell'angoscia nell'entrare in una stanza piena di mostri, quella tensione. Ho ritrovato anche quel sadico piacere nel massacrare i mostri, senza perdersi in trame da capire, in dialoghi da ascoltare, in filmati da guardare. In Doom l'azione è immediata diretta, non ci si perde in ciance: si deve solo combattere. In verità un minimo di trama c'è, ma giusto quel minimo sindacale per giustificare la nostra presenza su una base mineraria su marte, che è stata invasa dai demoni degli inferi e che noi, con le nostre bravi armi, saremo costretti a ripulire da questa teppaglia.
Tutto in DOOM ruota attorno ai combattimenti coi demoni. Ecco i demoni sono molto belli, nella loro bruttezza, e ricordano i demoni del primo DOOM, solo aggiornati nella grafica. Ogni demone combatte in modo diverso ed ha delle proprie armi e peculiarità e per sconfiggerlo bisogna usare l'arma più adatta. Anche le armi derivano dal primo capitolo della saga e sono molto belle e varie. In più ogni arma può essere personalizzata con una seconda modalità di fuoco, o con modifiche speciali, che si sbloccano quando si raggiungono certi obbiettivi. LA cosa fondamentale nei combattimenti è non sprecare munizioni, perchè se ne troveranno poche.
Che dire alla fine è terribilmente divertente questo DOOM, anche quando si finisce la campagna single player, ci sono altre modalità di gioco, compreso il multyplayer, di cui io non sono un grande amante.
Dal punto di vista grafico DOOM rispetta gli standard di un gioco moderno, ma senza meravigliare e senza che riesca a stabilire nuovi standard di qualità visive. Le ambientazioni di gioco mi piacicono molto: sono le tipiche atmosfere fanta-horror-industriali, un po' come quelle del film Alien, che personalmente mi fanno impazzire. Poi C'è da dire che il gioco gira molto fluido e senza rallentamenti.
Il sonoro è ottimo: le armi e le esplosioni caratteristiche, i demoni fanno certi versacci piuttosto spaventosi e le musiche sono adeguate. Ecco nel primo DOOM le musiche erano mitiche, perchè facilmente orecchaibili. NEl nuovo DOOM le musiche sono di genere heavy metal, che ben si addicono alle ambientazioni, ma sono difficilmente cnaticchiabili, come i motivetti del DOOm originale.
In definitiva l'ho trovato un gran gioco, molto fruibile e divertente e anche con un aspetto nostalgico, che farà sicuramente piacere ai videogiocatori più anzianotti. Certo non è un capolavoro assoluto, perchè magari oggi ci si aspetta che un gioco come DOOM abbia una trava avvincente, magari ricca di colpi di scena, però è un gran gioco divertente e l'aspetto fondamentale di un FPS, cioè i combattimenti in DOOM è assai godurioso!
Adesso chiudo qui la recensione, che vado a farmi una partitina
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Ultima modifica di Miky; 28-01-2017 a 18:20.
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28-01-2017, 18:27
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#1389
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Avanzato
Qui dal: Jun 2016
Messaggi: 304
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Quote:
Originariamente inviata da Miky
Ho appena finito di giocare a DOOM 2016.
Doom non è un gioco come gli altri, i più anziani come me forse avranno giocato al primo DOOM che risale al 1993 e questo è il quarto capitolo della seria. AZZ.... in 23 anni ci sono stati solo 4 capitoli di DOOM, non sono poi molti.
DOOM era un gioco innovativo, sbalorditivo per il 1993 e quando ci giocai rimasi molto colpito da quel gioco così grezzo e violento, ma anche all0avanguiardia graficamente e tecnicamente, non si era mai visto prima niente del genere.
Quindi ogni volta che esce un nuovo DOOM le aspettative sono molto alte. il capitolo 2 era molto simile al primo, mentre DOOM3 del 2004 era ancora una volta all'avanguardia nella grafica, ma ci rimase poco, perchè poi arrivvò HALF LIFE 2 che surclassò sotto ogni punmto di vista DOOM3 che a me non piacque e infatti non lo comprai e poi ero troppo preso a giocare ad Half life2.
Nel 2016 è uscito il nuovo capitolo che si chiama semplicemnete DOOM.
Il nuovo DOOM è un gioco che mi è piaciuto molto, mi è piaciuto di più di bioschok iunfinite che ho giocato il mese scorso. Doom è uno sparatutto coi controcazzi, anche se il suo sistema di gioco può sembrare grezzo, superato per certi versi. Basti pensare che è ancora basato sulla ricerca delle chiavi, per aprire delle porte e passare così al livello successivo. Credo che fossero almeno 20 anni che questo sistema di progressione era stato abbandonato. In effetti in DOOM scordatevi la trama avvincente ed emozionante di Bioshock, scordatevi i significati filosofici che si nascono dietro le vicende del protagonista. Scordatevi anche i personaggi con cui interagire, scordatevi di interagire con l'ambviente circostante...in DOOM semplicemnte tutto questo non c'è. Con il nuovo DOOM sembra di essere tornati nel 1993, dove gli sparattutto in prima persona erano ai loro albori. Quello che troverete in DOOM sono tonnellate di carne di demone da macellare, sbudellare, far esplodere, disintegrare con le armi più potenti che si possano immaginare.
Ecco la vera essenza di uno sparatutto: i combattimenti. Ed è in questo frangente dove DOOM è incredibilmente divertente. Mi ha ricordato quando ero giovane e 23 anni fa giocavo al primo DOOM. Ho ritrovato quelle sensazioni, quell'angoscia nell'entrare in una stanza piena di mostri, quella tensione. Ho ritrovato anche quel sadico piacere nel massacrare i mostri, senza perdersi in trame da capire, in dialoghi da ascoltare, in filmati da guardare. In Doom l'azione è immediata diretta, non ci si perde in ciance: si deve solo combattere. In verità un minimo di trama c'è, ma giusto quel minimo sindacale per giustificare la nostra presenza su una base mineraria su marte, che è stata invasa dai demoni degli inferi e che noi, con le nostre bravi armi, saremo costretti a ripulire da questa teppaglia.
Tutto in DOOM ruota attorno ai combattimenti coi demoni. Ecco i demoni sono molto belli, nella loro bruttezza, e ricordano i demoni del primo DOOM, solo aggiornati nella grafica. Ogni demone combatte in modo diverso ed ha delle proprie armi e peculiarità e per sconfiggerlo bisogna usare l'arma più adatta. Anche le armi derivano dal primo capitolo della saga e sono molto belle e varie. In più ogni arma può essere personalizzata con una seconda modalità di fuoco, o con modifiche speciali, che si sbloccano quando si raggiungono certi obbiettivi. LA cosa fondamentale nei combattimenti è non sprecare munizioni, perchè se ne troveranno poche.
Che dire alla fine è terribilmente divertente questo DOOM, anche quando si finisce la campagna single player, ci sono altre modalità di gioco, compreso il multyplayer, di cui io non sono un grande amante.
Dal punto di vista grafico DOOM rispetta gli standard di un gioco moderno, ma senza meravigliare e senza che riesca a stabilire nuovi standard di qualità visive. Le ambientazioni di gioco mi piacicono molto: sono le tipiche atmosfere fanta-horror-industriali, un po' come quelle del film Alien, che personalmente mi fanno impazzire. Poi C'è da dire che il gioco gira molto fluido e senza rallentamenti.
Il sonoro è ottimo: le armi e le esplosioni caratteristiche, i demoni fanno certi versacci piuttosto spaventosi e le musiche sono adeguate. Ecco nel primo DOOM le musiche erano mitiche, perchè facilmente orecchaibili. NEl nuovo DOOM le musiche sono di genere heavy metal, che ben si addicono alle ambientazioni, ma sono difficilmente cnaticchiabili, come i motivetti del DOOm originale.
In definitiva l'ho trovato un gran gioco, molto fruibile e divertente e anche con un aspetto nostalgico, che farà sicuramente piacere ai videogiocatori più anzianotti. Certo non è un capolavoro assoluto, perchè magari oggi ci si aspetta che un gioco come DOOM abbia una trava avvincente, magari ricca di colpi di scena, però è un gran gioco divertente e l'aspetto fondamentale di un FPS, cioè i combattimenti in DOOM è assai godurioso!
Adesso chiudo qui la recensione, che vado a farmi una partitina
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Heavy metal e sparatutto brutale e ignorante, perfetto dopo una giornata di lavoro tra vari scazzi per sfogarsi
P.S. Half-life <3
Sent from my HTC One_M8 dual sim using Tapatalk
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28-01-2017, 20:00
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#1390
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Esperto
Qui dal: Jul 2016
Messaggi: 1,375
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Pure il primo Quake era bello, dark-medievale e concreto... pezzi che volavano... :-) 20 anni sono passati.
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28-01-2017, 21:49
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#1391
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Esperto
Qui dal: Jul 2016
Messaggi: 1,375
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Il boss non me lo ricordavo però mi è rimasto impresso l'effetto delle granate che fanno centro, molto soddisfacente!...e i crociati con lo spadone imbrattati di sangue... le partite in rete locale con mio fratello, coi vecchi connettori bnc... c'era pure un altro fps gotico che si chiamava Heretic, ma non c'era confronto secondo me.
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29-01-2017, 01:05
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#1392
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Banned
Qui dal: Sep 2011
Messaggi: 2,134
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per i nostalgici c'è brutal doom, brutal hexen, brutal doom 64....
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04-02-2017, 23:38
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#1393
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Esperto
Qui dal: Mar 2016
Messaggi: 1,033
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Quote:
Originariamente inviata da Marceline
Sto ritentando di giocare a Abe (Oddysee), ma sono una scarsona Penso che mollerò a breve
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Grandissimo titolo, che peraltro non sono in molti a conoscere, hai tutta la mia stima.
Purtroppo si comunque, Abe's Oddysee è tostarello, specialmente per la posizione bastardissima dei checkpoint, avere difficoltà è abbastanza normale.
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Ultima modifica di Invernomuto; 05-02-2017 a 00:38.
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04-02-2017, 23:50
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#1394
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Esperto
Qui dal: Feb 2016
Ubicazione: Veneto
Messaggi: 1,361
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Ho iniziato yakuza 0
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06-02-2017, 23:34
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#1395
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Avanzato
Qui dal: Jun 2016
Messaggi: 304
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C'è qualcuno che gioca a Rainbow Six Siege?
L'ho provato per bene questo weekend che era gratuito e mi è piaciuto, diverso da tutti gli altri fps, stranamente nella beta dell'anno scorso non mi aveva preso e non avendo amici con cui giocarlo non lo comprai
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07-02-2017, 06:57
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#1396
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Esperto
Qui dal: Oct 2012
Ubicazione: Lombardia
Messaggi: 3,155
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Quote:
Originariamente inviata da Marceline
A me intrippava "Remember me" https://www.youtube.com/watch?v=C0K3s4p8yrg Ho letto che ai gamer abituali non garba perchè i combattimenti sono facili e ripetitivi (per me sarebbero difficili ) Però il personaggio, l'ambientazione e le musiche mi sembrano fighi Quando sarò ricca ( altro che redenzione alla Abe) proverò qualche giuoco giovine... ora mi manca pure la console
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l'anziano che è in me non mi permette di apprezzare questo tipo di gioco, per quello dicevo che quello con gli animali robò è stata una piacevole eccezione.
Il gaming moderno per la maggior parte mi annoia o peggio irrita
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07-02-2017, 13:06
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#1397
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Esperto
Qui dal: Sep 2013
Ubicazione: Bologna
Messaggi: 5,014
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Quote:
Originariamente inviata da Oda Nobunaga
l'anziano che è in me non mi permette di apprezzare questo tipo di gioco, per quello dicevo che quello con gli animali robò è stata una piacevole eccezione.
I l gaming moderno per la maggior parte mi annoia o peggio irrita
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Il gaming moderno per lo più sembra fatto per una massa di decerebrati, infatti a me è letteralmente passata la voglia di giocare perché non c'è gust, gioco solamente ai giochi d'auto simulazione o pseudo simulazione, in quanto cmq per spingere tanto devi apprendere la fisica del gioco, il resto si sta semplificando a dismisura, la grafica sta andando verso il fotorealistico, mentre il gameplay non ne parliamo
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07-02-2017, 14:20
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#1398
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Banned
Qui dal: Nov 2013
Messaggi: 2,710
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A Fifa 17, anche se il momentum mi fa sbiellare
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07-02-2017, 14:46
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#1399
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Esperto
Qui dal: Sep 2013
Ubicazione: Bologna
Messaggi: 5,014
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Quote:
Originariamente inviata da Strange Man
A Fifa 17, anche se il momentum mi fa sbiellare
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La peggio cosa che potevano inserire in un gioco di calcio, in quanto falsa completamente la bravura dei giocatori. Non voglio neanche ripensare alle partite passate a tirare nella porta avversaria, da ogni angolazione e anche a porta vuota, ripetutamente, senza segnare, e vedere il mio avversario che un tiro letteralmente di merda fa gol
Infatti ho smesso di giocarci
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07-02-2017, 16:51
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#1400
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Esperto
Qui dal: Oct 2012
Ubicazione: Lombardia
Messaggi: 3,155
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Quote:
Originariamente inviata da Zetta89
Il gaming moderno per lo più sembra fatto per una massa di decerebrati, infatti a me è letteralmente passata la voglia di giocare perché non c'è gust, gioco solamente ai giochi d'auto simulazione o pseudo simulazione, in quanto cmq per spingere tanto devi apprendere la fisica del gioco, il resto si sta semplificando a dismisura, la grafica sta andando verso il fotorealistico, mentre il gameplay non ne parliamo
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tantissima forma (realizzazione tecnica) e pochissimo contenuto.
fotorealismo o presunto tale, i colori sono spariti sembra che ps360 siano state programmate per riprodurre solo il grigio e il marrone, e in più sono stufo di sentire fucili e mitra.
A me bastano due pixel giusti per essere felice. Metto la mia anima in mano a mamma N, altrimenti i videogiochi, come li intendo io, sono morti
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