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Vecchio 22-03-2018, 22:59   #1601
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Originariamente inviata da Fodico Visualizza il messaggio
I Dark Souls li adoro, sono forse i migliori giochi che abbia mai giocato: il gameplay è entusiasmante e la difficoltà è altissima, quindi sei sempre lì a dire "Ancora un tentativo e poi smetto" e invece continui per ore. A volte pensi veramente di mollare, ma poi quando passi l'area o il boss ti senti sull'apice del mondo. Anche perché il gioco è sì difficile, ma quasi mai ingiusto e ti spinge sempre a migliorarti.
E poi c'è la trama, che non è raccontata ma la devi dedurre dalle brevi descrizioni degli oggetti e dai pochi dialoghi, e devi mettere insieme i pezzi. Ci sono degli youtuber che la raccontano ed è pazzesca, anche se è più appassionante cercare di capirla da soli e farsi le proprie teorie.
Quindi ti consiglierei anch'io di partire da Dark Souls: Prepare to Die Edition e Dark Souls II: Scholar of the First Sin (sono le edizione che comprendono i contenuti aggiuntivi). DS II forse è migliore su PS4, X1 e PC perché ha una disposizione dei nemici rivista, però si tratta solo di quello.
Comunque se ci giochi, ti piace e ti trovi in difficoltà, io ho finito tutta la serie tranne Bloodborne che devo ancora cominciare, quindi ti saprei dare consigli.
sto giocando il primo Dark Souls ma dopo un inizio entusiasmante, mi sta un pò scoglionando. sono nelle fogne, la mappa è troppo dispersiva, io sono uber man e rompo il culo a tutti ma mi pesa ricordarmi tutte le strade, e la collocazione degli NPC.
il gioco mi sta iniziando a sembrare ripetitivo, considerato anche che per andare avanti devi farmare nemici, raccogliere oggetti e anime, potenziarti, ecc... il farming fa parte del gioco c'è poco da fare, ed è un tedio.
per ora lo sospendo...
Vecchio 25-03-2018, 17:09   #1602
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Mi son comprato Civilization 4 ora che è uscito il 6.
Vecchio 25-03-2018, 18:14   #1603
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Originariamente inviata da honey honey Visualizza il messaggio
sto giocando il primo Dark Souls ma dopo un inizio entusiasmante, mi sta un pò scoglionando. sono nelle fogne, la mappa è troppo dispersiva, io sono uber man e rompo il culo a tutti ma mi pesa ricordarmi tutte le strade, e la collocazione degli NPC.
il gioco mi sta iniziando a sembrare ripetitivo, considerato anche che per andare avanti devi farmare nemici, raccogliere oggetti e anime, potenziarti, ecc... il farming fa parte del gioco c'è poco da fare, ed è un tedio.
per ora lo sospendo...
Le mappe sono "dispersive" perché Dark Souls è anche un dungeon crawler, e raggiungono l'apice nel 3 dove ci sono più bivi che altro. Il gioco ti invoglia anche ad esplorare perché in qualche modo ti ricompensa sempre, con nuovi oggetti, segreti e nuove zone. Comunque sì, le fogne sono la zona più labirintica del gioco e tra le più labirintiche della saga.
Inoltre, in questi giochi non si è mai troppo più forti dei nemici, probabilmente ti senti tale solo perché in quell'area ci sono solo non-morti base, rane, ratti e slime, più un mago e un ratto gigante, ma sono tutti nemici deboli. Magari hai anche una buona arma, la migliore a quel punto è la Spada del Drago, che però diventa inutile più avanti.
Ricordarmi la collocazione degli NPC per me non è mai stato un problema perché servono a poco a fini di gameplay e, quelli importanti per personaggi non basati sul combattimento fisico, finisco tutti al Santuario. Anche tornare indietro non serve mai se non c'è una scorciatoia. L'unica possibilità che mi viene in mente che unisce le due cose, è se vieni maledetto nelle fogne e devi tornare indietro dal personaggio che ti toglie la maledizione.
Riguardo al "farmare" oggetti, in Demon's Souls lo devi fare ed è tra i motivi per cui mi è piaciuto molto meno dei Dark Souls, ma in questi non ce n'è mai il bisogno a meno che non vuoi un particolare oggetto o vuoi fare il gioco da umano e hai finito gli oggetti che ti fanno diventare tale (nel primo le umanità, e le fogne sono un buon posto per queste).
Per la ripetitività, Dark Souls mi sembra ripetitivo come tutti i giochi, ma mi ha sempre invogliato ad andare avanti proponendomi nuove sfide. Infatti di un gioco mi stufo sempre nel giro di 5-10 ore, ma su questa serie ci ho passato 250 ore in un paio d'anni, prendendomi delle pause. Poi uno può sempre differenziare una partita dall'altra facendo evolvere il personaggio con caratteristiche diverse.
Quindi i miei consigli sono quelli di non imparare strade e posizioni, non fermarti a farmare, esplorare ogni zona con calma perché dà soddisfazioni e magari variare il gameplay con un personaggio in grado di fare sia combattimento ravvicinato che a distanza (incantesimi, miracoli, piromanzie o archi).
Vecchio 26-03-2018, 21:43   #1604
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Mi son scaricato il primo RTW, sempre in ritardo son, mi trovo meglio coi giochi vecchi però che coi nuovi.
Vecchio 26-03-2018, 23:31   #1605
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Originariamente inviata da Fodico Visualizza il messaggio
Le mappe sono "dispersive" perché Dark Souls è anche un dungeon crawler, e raggiungono l'apice nel 3 dove ci sono più bivi che altro. Il gioco ti invoglia anche ad esplorare perché in qualche modo ti ricompensa sempre, con nuovi oggetti, segreti e nuove zone. Comunque sì, le fogne sono la zona più labirintica del gioco e tra le più labirintiche della saga.
Inoltre, in questi giochi non si è mai troppo più forti dei nemici, probabilmente ti senti tale solo perché in quell'area ci sono solo non-morti base, rane, ratti e slime, più un mago e un ratto gigante, ma sono tutti nemici deboli. Magari hai anche una buona arma, la migliore a quel punto è la Spada del Drago, che però diventa inutile più avanti.
Ricordarmi la collocazione degli NPC per me non è mai stato un problema perché servono a poco a fini di gameplay e, quelli importanti per personaggi non basati sul combattimento fisico, finisco tutti al Santuario. Anche tornare indietro non serve mai se non c'è una scorciatoia. L'unica possibilità che mi viene in mente che unisce le due cose, è se vieni maledetto nelle fogne e devi tornare indietro dal personaggio che ti toglie la maledizione.
Riguardo al "farmare" oggetti, in Demon's Souls lo devi fare ed è tra i motivi per cui mi è piaciuto molto meno dei Dark Souls, ma in questi non ce n'è mai il bisogno a meno che non vuoi un particolare oggetto o vuoi fare il gioco da umano e hai finito gli oggetti che ti fanno diventare tale (nel primo le umanità, e le fogne sono un buon posto per queste).
Per la ripetitività, Dark Souls mi sembra ripetitivo come tutti i giochi, ma mi ha sempre invogliato ad andare avanti proponendomi nuove sfide. Infatti di un gioco mi stufo sempre nel giro di 5-10 ore, ma su questa serie ci ho passato 250 ore in un paio d'anni, prendendomi delle pause. Poi uno può sempre differenziare una partita dall'altra facendo evolvere il personaggio con caratteristiche diverse.
Quindi i miei consigli sono quelli di non imparare strade e posizioni, non fermarti a farmare, esplorare ogni zona con calma perché dà soddisfazioni e magari variare il gameplay con un personaggio in grado di fare sia combattimento ravvicinato che a distanza (incantesimi, miracoli, piromanzie o archi).
ho fatto un personaggio guerriero puro.
purtroppo ho dovuto ricominciare dall'inizio perchè per sbaglio ho attaccato il png che ti toglie le maledizioni alla torre dei gargoyle... in quella run avevo trovato i due spadoni droppati da entrambi i cavalieri neri (tra cui quello del drago). stavo una crema.

ora mi sono appena comprato la crystal sword nelle fogne che attacca tipo Claymore, e poi ho un'alabarda + 5 e la claymore presa dal ponte sorvegliato dal drago (sono riuscito a superarlo dopo numerosi tentativi).

detto questo non mi sento molto invogliato ad andare avanti, non so perchè... ho esplorato un pò anche la zona coi fantasmi ma ad un certo punto mi è finita la maledizione transitoria e non me ne sono accorto, e così mi hanno ucciso.

mi sento overpowered rispetto ai nemici cmq, in genere max 2 colpi e muoiono

il fatto è che ci sono talmente tanti giochi che voglio giocare che stare lì a fare avanti e indietro sempre negli stessi posti, in maniera tediosa, non mi esalta. all'inizio c'è maggiore ritmo secondo me, poi va un pò perdendosi con i troppi bivi (open world ok ma senza la benchè minima mappa e fast travel di sorta).
Vecchio 27-03-2018, 21:53   #1606
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Originariamente inviata da honey honey Visualizza il messaggio
ho fatto un personaggio guerriero puro.
purtroppo ho dovuto ricominciare dall'inizio perchè per sbaglio ho attaccato il png che ti toglie le maledizioni alla torre dei gargoyle... in quella run avevo trovato i due spadoni droppati da entrambi i cavalieri neri (tra cui quello del drago). stavo una crema.

ora mi sono appena comprato la crystal sword nelle fogne che attacca tipo Claymore, e poi ho un'alabarda + 5 e la claymore presa dal ponte sorvegliato dal drago (sono riuscito a superarlo dopo numerosi tentativi).

detto questo non mi sento molto invogliato ad andare avanti, non so perchè... ho esplorato un pò anche la zona coi fantasmi ma ad un certo punto mi è finita la maledizione transitoria e non me ne sono accorto, e così mi hanno ucciso.

mi sento overpowered rispetto ai nemici cmq, in genere max 2 colpi e muoiono

il fatto è che ci sono talmente tanti giochi che voglio giocare che stare lì a fare avanti e indietro sempre negli stessi posti, in maniera tediosa, non mi esalta. all'inizio c'è maggiore ritmo secondo me, poi va un pò perdendosi con i troppi bivi (open world ok ma senza la benchè minima mappa e fast travel di sorta).
E' normale che la maggior parte dei nemici si faccia fuori con due o tre colpi, anche se poi cominceranno ad essere frequenti avversarsi che ne richiedono di più. Altrimenti ogni scontro sarebbe come uno scontro con un boss, anche se più avanti troverai come nemici base anche alcuni dei primi boss.
In Dark Souls finisci sempre per tornare al Santuario del Legame del Fuoco, ma non c'è mai bisogno di passare per vecchie zone a meno che non sia tu a volerci tornare, questo perché segui un percorso e man mano sblocchi scorciatoie. Il mondo è anche uno dei punti forti del primo gioco, perché più o meno tutte le zone sono interconnesse e ti ritrovi ad osservare una zona precedente pensando a quanto sia coerente il level design e a tutta la strada che hai fatto.
Poi io non ho mai sentito il bisogno di una mappa nei Souls, appunto perché segui un percorso e solo nella seconda metà del gioco potrai scegliere l'ordine delle zone seguenti (tra cui New Londo che è quella dei fantasmi), sbloccando anche il teletrasporto.
Mi viene da pensare che hai sbagliato l'approccio al gioco e che non ti diverta perché ti "aspetti" caratteristiche che non ha, perché ti giuro che davvero non c'è mai il bisogno di fermarsi a farmare o di rivisitare zone precedenti. Se sei finito a New Londo e non sai dove andare, magari dai un'occhiata su Internet, mi verrebbe da dire che anziché imboccare la strada per Queelag hai trovato la scorciatoia dalla Città Infame per il Santuario.
Poi sia chiaro che non voglio convincerti che il gioco sia bello, ognuno ha i suoi gusti. Cerco solo di indirizzarti perché questa serie mi è piaciuta davvero tanto.
Vecchio 27-03-2018, 23:03   #1607
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Originariamente inviata da Fodico Visualizza il messaggio
E' normale che la maggior parte dei nemici si faccia fuori con due o tre colpi, anche se poi cominceranno ad essere frequenti avversarsi che ne richiedono di più. Altrimenti ogni scontro sarebbe come uno scontro con un boss, anche se più avanti troverai come nemici base anche alcuni dei primi boss.
In Dark Souls finisci sempre per tornare al Santuario del Legame del Fuoco, ma non c'è mai bisogno di passare per vecchie zone a meno che non sia tu a volerci tornare, questo perché segui un percorso e man mano sblocchi scorciatoie. Il mondo è anche uno dei punti forti del primo gioco, perché più o meno tutte le zone sono interconnesse e ti ritrovi ad osservare una zona precedente pensando a quanto sia coerente il level design e a tutta la strada che hai fatto.
Poi io non ho mai sentito il bisogno di una mappa nei Souls, appunto perché segui un percorso e solo nella seconda metà del gioco potrai scegliere l'ordine delle zone seguenti (tra cui New Londo che è quella dei fantasmi), sbloccando anche il teletrasporto.
Mi viene da pensare che hai sbagliato l'approccio al gioco e che non ti diverta perché ti "aspetti" caratteristiche che non ha, perché ti giuro che davvero non c'è mai il bisogno di fermarsi a farmare o di rivisitare zone precedenti. Se sei finito a New Londo e non sai dove andare, magari dai un'occhiata su Internet, mi verrebbe da dire che anziché imboccare la strada per Queelag hai trovato la scorciatoia dalla Città Infame per il Santuario.
Poi sia chiaro che non voglio convincerti che il gioco sia bello, ognuno ha i suoi gusti. Cerco solo di indirizzarti perché questa serie mi è piaciuta davvero tanto.
no è che non avevo trovato l'ingresso per le fogne.
da una parte ero entrato nella foresta, ho ucciso il boss farfalla-gigante e sono sceso dove ci stanno i draghi che mi hanno spaccato il culo. vicino alla torre per risalire c'è il boss del lago (è un boss? boh) che lancia tipo spruzzi d'acqua giganti a cui non mi riesco ad avvicinare, e non sono ancora sceso con l'ascensore nel cimitero perchè ho letto che sarebbe consigliato avere un'arma divina.
quindi avevo provato a scendere dove ci sono i fantasmi che cmq non mi davano alcun problema, stavo esplorando (anche lì, se si vuole esplorare tutto ci vuole un pò di orientamento) e avevo raccolto anche altre manifestazioni transitorie. sarei arrivato tranquillamente ad un bonfire ma mi è finita la maledizione e i fantasmi mi hanno ucciso.

il farming è richiesto più che altro per i boss, sui nemici semplici basta imparare i pattern (e cmq con un buono scudo e stamina decente nessuno ti fa un baffo) ma ad un certo punto hai bisogno di armi potenziate e di fare più danni, o di avere più vitalità... altrimenti un boss ti sega in un colpo solo, o non riesci a parare i colpi, o ha bisogno di essere colpito troppe volte per morire.

e dei boss anche se uno conosce i pattern non riesce a evitare i colpi spesso e volentieri.

la mappa del mondo e il level design in generale è fantastico, però non è vero che non c'è backtracking... a volte bisogna comprare oggetti dal tipo dietro la grata, oppure andare dal fabbro.

scusa se non so i nomi dei personaggi e dei luoghi, non ci faccio molto caso
Vecchio 10-04-2018, 21:38   #1608
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sto rigiocando max payne 3...
spero che facciano il 4 e lo ambientino in qualche zona metropolitana. Anche in messico mi andrebbe bene
Vecchio 24-04-2018, 00:41   #1609
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Originariamente inviata da Svers0 Visualizza il messaggio
Mi son scaricato il primo RTW, sempre in ritardo son, mi trovo meglio coi giochi vecchi però che coi nuovi.
È una droga.
Vecchio 26-04-2018, 18:46   #1610
Esperto
L'avatar di Rincewind88
 

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Originariamente inviata da Svers0 Visualizza il messaggio
È una droga.
E' un capolavoro.
Ci ho passato metà della mia adolescenza su quel gioco.
Lo preferisco nettamente anche al secondo.
Non parliamo poi delle miriadi di mod che ci sperimentavo all'epoca (con tanto di cd dedicati con già le cartelle pronte).

Intanto, dato che mi sono ritrovato ad essere "consolaro", ho scoperto la serie Yakuza. Ma quanto è divertente?
Vecchio 27-04-2018, 11:23   #1611
Esperto
L'avatar di CryingOnMyMind
 

Ma sono l'unico a cui non piacciono questi famosi Battle Royale?
Tutti fissati con Fortnite, PUBG e co. ma dopo mezz'ora già li trovo noiosi.
Sarà perchè li ho provati sempre da solo, magari con un gruppo di altri utenti diventa più divertente, anchè perchè spesso ho sfiga e becco subito quello armato e puff, morto.
Vecchio 27-04-2018, 11:44   #1612
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Originariamente inviata da CryingOnMyMind Visualizza il messaggio
Ma sono l'unico a cui non piacciono questi famosi Battle Royale?
Tutti fissati con Fortnite, PUBG e co. ma dopo mezz'ora già li trovo noiosi.
Sarà perchè li ho provati sempre da solo, magari con un gruppo di altri utenti diventa più divertente, anchè perchè spesso ho sfiga e becco subito quello armato e puff, morto.
a me non piacciono, ripetitivi e banali.

io ora sto giocando a Rime, una sorta di puzzle game esplorativo... il gioco è molto semplice ma ha una bellissima grafica in cell shading, colonna sonora magnifica... davvero emozionante.
Vecchio 27-04-2018, 12:20   #1613
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Mi piacerebbe tanto dedicarmi al nuovo God of War
Vecchio 27-04-2018, 12:25   #1614
Esperto
L'avatar di Rincewind88
 

Quote:
Originariamente inviata da Melancholio Visualizza il messaggio
Mi piacerebbe tanto dedicarmi al nuovo God of War
Siamo in due.
Aspetto i saldi estivi o autunnali per gustarmelo bene ad un prezzo ridotto (spero).

Inviato dal mio SM-G930F utilizzando Tapatalk
Vecchio 30-04-2018, 19:01   #1615
Esperto
L'avatar di Onizuka
 

Hitman Absolution su ps3 e Nier Automata su ps4. Sinceramente mi aspettavo di più da quest'ultimo, però ancora devo finirlo quindi magari cambierò idea
Vecchio 30-04-2018, 19:11   #1616
Intermedio
 

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Originariamente inviata da CryingOnMyMind Visualizza il messaggio
Ma sono l'unico a cui non piacciono questi famosi Battle Royale?
Tutti fissati con Fortnite, PUBG e co. ma dopo mezz'ora già li trovo noiosi.
Sarà perchè li ho provati sempre da solo, magari con un gruppo di altri utenti diventa più divertente, anchè perchè spesso ho sfiga e becco subito quello armato e puff, morto.
Io qualche partita a settimana a PUBG Mobile me la faccio. Sinceramente lo trovo molto divertente, perché puoi adottare tanti approcci diversi (che dipendono anche da cosa trovi nel tragitto) e c'è un buon bilanciamento abilità/fortuna. Se non sei bravo puoi sempre ambire a vincere, ma pure se lo sei non è detto che ti vada bene in ogni caso. Poi non c'è nemmeno nessuna ragione per cui pagare i vari oggetti disponibili, non è per nulla un pay-to-win.
Quindi è un genere che apprezzo, per curiosità proverò anche Fortnite su computer.
Vecchio 04-05-2018, 15:21   #1617
Esperto
L'avatar di Kanon
 

appena terminato GOW su PS4 ora ci si fionda su Donkey Kong Tropical Freeze su Switch
Vecchio 04-05-2018, 15:23   #1618
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Quote:
Originariamente inviata da Kanon Visualizza il messaggio
appena terminato GOW su PS4 ora ci si fionda su Donkey Kong Tropical Freeze su Switch
Quanto ti invidio
Rosico
Vecchio 10-05-2018, 16:09   #1619
Esperto
L'avatar di badwolf
 

alla beta di wow bfa
Vecchio 10-05-2018, 16:18   #1620
Esperto
L'avatar di Kanon
 

sempre Donkey Kong su Switch, in attesa si Mario Tennis
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