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Vecchio 21-10-2013, 20:42   #41
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L'avatar di Milo
 

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Originariamente inviata da reknub Visualizza il messaggio
non avevi la tele sul cell 48 ore al giorno
Era in sala da quando tornavi da scuola fino a quando andavi a dormire.....
Vecchio 21-10-2013, 20:47   #42
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Originariamente inviata da Milo Visualizza il messaggio
Si va a prima della guerra e probabilmente il tempo libero lo usavi per lavorare...
Ogni bimbo trovava il tempo per giocare.
Vecchio 21-10-2013, 20:56   #43
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i videogiochi mi fanno star bene sul momento ma contribuiscono a farmi evadere dalla realtà senza migliorarla, quindi sono dannosi nel lungo periodo. Di certo a me proprio perchè mi piacciono ci perdo molto tempo che dedicherei allo studio principalmente. UN po' come internet, ti fa star bene sul momento, ti peggiora nel lungo periodo.
Vecchio 21-10-2013, 21:00   #44
Esperto
L'avatar di Dedalus
 

A me pare evidente che piuttosto sono la “vita vera” e la “realtà” le dimensioni più irreali, composte da un alto tasso da immaginario, in cui si vive soltanto se il rumore e l'agitazione sovrastano il proprio pensiero; e soprattutto lontane, distanti, tanto che bisogna continuamente ricordarle, ossessionarsi, perché la loro insipienza non smetta mai di contaminare quanto del sogno è traumatizzante e rivelativo, come quando si scopa per sedare l'angoscia di esistere.
Vecchio 21-10-2013, 21:08   #45
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il punto vero è che spesso la realtà non è tanto problematica quanto grigia, meschina, triste ed avvilente, ed allora il videogioco, con le sue prospettive di catapultarti in epoche, luoghi,persone diverse ti sembra quantomai affascinante. Ed in ciò giace la sua pericolosità, che lo accomuna alle droghe, per il semplice meccanismo "evasione dalla realtà grigia- ritorno alla realtà- insoddisfazione- nuova evasion"
Vecchio 21-10-2013, 21:17   #46
Esperto
L'avatar di Dedalus
 

Se è grigia, meschina, triste ed avvilente perché allora incolpare ciò che te ne allontana.
Vecchio 21-10-2013, 21:20   #47
Esperto
L'avatar di Milo
 

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Originariamente inviata da schoenberg Visualizza il messaggio
Ogni bimbo trovava il tempo per giocare.
Anche adesso se è per questo....state facendo discorsi da vecchi...
Vecchio 21-10-2013, 21:26   #48
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Originariamente inviata da Milo Visualizza il messaggio
Anche adesso se è per questo....state facendo discorsi da vecchi...
tu: 'Si va a prima della guerra e probabilmente il tempo libero lo usavi per lavorare...'
io: 'Ogni bimbo trovava il tempo per giocare.'
tu: 'Anche adesso se è per questo'

I discorsi degli anziani mi piacciono. In ogni caso sono un giovane vecchio
Vecchio 21-10-2013, 21:33   #49
Esperto
L'avatar di Milo
 

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Originariamente inviata da schoenberg Visualizza il messaggio
tu: 'Si va a prima della guerra e probabilmente il tempo libero lo usavi per lavorare...'
io: 'Ogni bimbo trovava il tempo per giocare.'
tu: 'Anche adesso se è per questo'

I discorsi degli anziani mi piacciono. In ogni caso sono un giovane vecchio
Scusa pensavo ti riferivi ai tempi della tv,non avevo letto quello che mi avevi quotato.....cmq lasciando perdere gli antenati quello che volevo dire è che tra la tv e i videogiochi per me son meglio videogiochi per un ragazzino,tutto qua....
Vecchio 21-10-2013, 21:40   #50
Esperto
L'avatar di albertoc
 

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Originariamente inviata da Milo Visualizza il messaggio
Scusa pensavo ti riferivi ai tempi della tv,non avevo letto quello che mi avevi quotato.....cmq lasciando perdere gli antenati quello che volevo dire è che tra la tv e i videogiochi per me son meglio videogiochi per un ragazzino,tutto qua....
dipende dai programmi e dai videogiochi..
melevisione > call of duty
la prova del cuoco < zelda mm

non si puo` generalizzare..
Vecchio 21-10-2013, 22:09   #51
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il punto non è che i videigiochi siano dannosi perchè secondo me non sono dannosi quanto semplicemente perdite di tempo. La droga è dannosa, l'alcool è dannoso. Mentre non mi è mai successo niente dei giorni in cui giocavo anche 8 ore di fila o quasi, se non un po' di occhi rossi che sparivano il giorno dopo. Il punto è che, se avresti usato quel tempo dedicato ai videogiochi per qualcosa di migliore, allora sono dannosi nel senso che ti hanno impedito di fare quel qualcosa. Altrimenti, se per dire avresti fissato il soffiitto o la tv, allora tanto vale giocare.
Vecchio 22-10-2013, 19:17   #52
Esperto
L'avatar di alleny82
 

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Originariamente inviata da Dedalus Visualizza il messaggio
A me pare evidente che piuttosto sono la “vita vera” e la “realtà” le dimensioni più irreali, composte da un alto tasso da immaginario, in cui si vive soltanto se il rumore e l'agitazione sovrastano il proprio pensiero; e soprattutto lontane, distanti, tanto che bisogna continuamente ricordarle, ossessionarsi, perché la loro insipienza non smetta mai di contaminare quanto del sogno è traumatizzante e rivelativo, come quando si scopa per sedare l'angoscia di esistere.
Questa è una grande verita' espressa molto bene...il sogno come pensiero veramente rivelatore,la" vita vera" che invece teme la verita' del proprio pensiero...bellissimo,ce l'avevo da qualche parte ma non riuscivo a catturarlo. ora si che riconosco in te un filosofo...
Vecchio 22-10-2013, 19:31   #53
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la gente gioca anche a tavola col telefonino invece di parlare...
anche quando esce si isola, cioè è gravissima come cosa a livello comunicativo

sì ok, questo aiuta l'immaginazione, immagino le ricerche scientifiche a riguardo
Vecchio 22-10-2013, 19:51   #54
Esperto
L'avatar di albertoc
 

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Originariamente inviata da reknub Visualizza il messaggio
la gente gioca anche a tavola col telefonino invece di parlare...
sì ok, questo aiuta l'immaginazione, immagino le ricerche scientifiche a riguardo
io ho già capito che persona sei, detto questo lascio questa discussione, perché ciò che si dice in precedenza non viene minimamente preso in considerazione
Vecchio 22-10-2013, 20:00   #55
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Quote:
Originariamente inviata da albertoc Visualizza il messaggio
io ho già capito che persona sei, detto questo lascio questa discussione, perché ciò che si dice in precedenza non viene minimamente preso in considerazione
a daje co sta mania de buttarla sul personale

ma mi si vuol negare che le persone giocano al telefonino anche quando mangiano, primo luogo di scambio di battute vis a vis ?
il mio barista neanche mi fa il caffè quando lo ordino perchè deve giocare a ruzzle o quel che è

comunque è vero non c'entra con l'immaginazione, semplicemente falciano la società relazionale, che poi avere delle buone relazioni aiuti il cervello chissenefrega...

generalizzo? no, ovvio che tutti non lo fanno, ma ciò non vuol dire che molti non lo facciano...


stesso discorso lo si può fare per la tv? ovvio che sì e su questo ci sono miliardi di ricerche scientifiche e saggi a dimostrarlo.... vi fate un autogol a dire eh ma quello era peggio: no è uguale... anzi, per sbaglio dalla tv qualcosa si può anche imparare
Vecchio 22-10-2013, 20:04   #56
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Originariamente inviata da andrea.sampei Visualizza il messaggio
il punto vero è che spesso la realtà non è tanto problematica quanto grigia, meschina, triste ed avvilente, ed allora il videogioco, con le sue prospettive di catapultarti in epoche, luoghi,persone diverse ti sembra quantomai affascinante. Ed in ciò giace la sua pericolosità, che lo accomuna alle droghe, per il semplice meccanismo "evasione dalla realtà grigia- ritorno alla realtà- insoddisfazione- nuova evasion"

è un pensiero psicotico questo da quanto disfunzionale è, quello che descrivi intendo
Vecchio 22-10-2013, 20:06   #57
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detto questo sono un bello svago se usate bene, ma di certo possono decisamente non aiutare specie nel contesto in cui ne parliamo....

l'immaginazione però no, non la aricchisce
Vecchio 22-10-2013, 20:33   #58
Esperto
L'avatar di Josef K.
 

Sono la mia più grande passione, seguita da fumetti, libri e film. Vorrei sfruttarla da un punto di vista lavorativo, dato che ho esperienza come giornalista e potrei impiegarla anche in questo settore (siti di recensioni, news, ecc). Peccato che in un anno da giornalista non mi abbiano pagato neppure un euro, figuriamoci quante speranze avrei di esser pagato in questo settore. Non c'è niente da fare, questo è un mondo davvero schifoso, fatto per chi ama far parte di schiere di robot tutti uguali e con le medesime aspirazioni.
Vecchio 22-10-2013, 20:38   #59
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Originariamente inviata da andrea.sampei Visualizza il messaggio
il punto vero è che spesso la realtà non è tanto problematica quanto grigia, meschina, triste ed avvilente, ed allora il videogioco, con le sue prospettive di catapultarti in epoche, luoghi,persone diverse ti sembra quantomai affascinante. Ed in ciò giace la sua pericolosità, che lo accomuna alle droghe, per il semplice meccanismo "evasione dalla realtà grigia- ritorno alla realtà- insoddisfazione- nuova evasion"
In un certo senso potrà essere vero. Poi però è inutile lamentarsi se si ha difficoltà a stare in società.......L' utilizzo
indiscriminato è dannoso e alienante
Vecchio 22-10-2013, 20:47   #60
Esperto
 

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Originariamente inviata da reknub Visualizza il messaggio
sì ok, questo aiuta l'immaginazione
su due piedi direi di si, ma pensandoci meglio credo che la AMMAZZINO. possono stimolare i riflessi e le capacità logiche e deduttive, quello si.

non sfrutti la tua immaginazione, ma subisci quella programmata da altri.

l'immaginazione la coltivi in altre maniere, avendo interessi ed hobby creativi. curare delle piante, fare decoupage, cucinare, si anche cucinare... l'immaginazione la stimoli facendo qualcosa di veramente tuo, e facendolo con sperimentazione e passione. io credo questo.
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